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2018年8月30日,國家新聞出版總署(下稱“版署”)發(fā)布通知稱,將對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤翱偭空{(diào)控”,“控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運營數(shù)量”。實際上,因機構(gòu)改革在2018年年初版號批辦就已經(jīng)停止了。
如前文所述版號的審批實際上在18年年初就已經(jīng)停止了,但新的網(wǎng)絡(luò)游戲不可能不上線,因此眾多網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)為了能夠盡快上線運營新游戲,常見的做法包括裸奔,或者盜用版號、購買版號(含版號授權(quán))、套用老版號等。
但是版號是新聞出版總署對游戲上線前的內(nèi)容審查合法后下發(fā)的行政許可,與游戲內(nèi)容具有不可分割的聯(lián)系。根據(jù)《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》、《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》等規(guī)定,已經(jīng)獲得版號的網(wǎng)絡(luò)游戲變更作品內(nèi)容或者更新資料片的,視為新作品應(yīng)重新申請版號;已經(jīng)獲得版號的網(wǎng)絡(luò)游戲變更游戲出版服務(wù)單位、游戲名稱或主要運營機構(gòu),應(yīng)提交有關(guān)變更材料,經(jīng)省級出版行政主管部門審核后報國家版署辦理變更手續(xù)。因此將版號用到其他游戲上會有受到行政監(jiān)管處罰風(fēng)險甚至刑事風(fēng)險。
從法律上來說版號套用是無法做到完全合規(guī)的,所以游戲運營者只能在版號交易的過程中降低自己的風(fēng)險。
如前文所述版號是一種能行政許可,是經(jīng)國家廣播電視總局審批,同意相關(guān)游戲出版上線運營的批準(zhǔn)文件,不可被交易。因此在版號交易合同中直接約定轉(zhuǎn)讓版號,是違反了相關(guān)出版法律的,版號交易的合同也可能被無效。
版號與游戲內(nèi)容具有高度聯(lián)系的,因此游戲廠商在版號授權(quán)的過程中應(yīng)當(dāng)盡量找與自己游戲內(nèi)容相似或相近的游戲的版號。如RPG游戲使用棋牌類游戲版號,其行政監(jiān)管的風(fēng)險必然比RPG游戲使用RPG游戲的版號的風(fēng)險更大。因此廠商尋求版號授權(quán)時*好選擇同類型游戲內(nèi)容相似的游戲版號。
版號交易*大的風(fēng)險就是版號套用的行為“一經(jīng)發(fā)現(xiàn),相關(guān)出版行政執(zhí)法部門將按非法出版物查處”,而在8月30日新規(guī)出臺后,版號套用被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險又進(jìn)一步增大,對于版號被授權(quán)者來說到時即面臨著運營游戲下線由支付了巨額的版號授權(quán)費用,無疑是賠了夫人又折兵。因此本律師團隊建議在版號授權(quán)過程中,被授權(quán)方將版號被監(jiān)察的風(fēng)險轉(zhuǎn)移給授權(quán)方,約定如果出現(xiàn)因版號問題導(dǎo)致的游戲無法正常上線后,被授權(quán)方有權(quán)解除合同,同時要求授權(quán)方返還版號授權(quán)費用。
將舊游戲的版號套用在新的游戲就是一種以新游戲繼承舊游戲法律身份的行為。在法律上只有版號所代表的舊游戲不存在新的游戲。因此舊游戲原本所面臨的一些法律上的糾紛可能會轉(zhuǎn)移給新的游戲。
一般而言授權(quán)方會將舊游戲名稱或其他圖標(biāo)等注冊為商標(biāo)并進(jìn)行著作權(quán)登記。因此如商標(biāo)、著作權(quán)登記等在版號授權(quán)過程中未隨著版號一并轉(zhuǎn)移的,在將來游戲運營的過程中恐會發(fā)生糾紛。因此本律師團隊建議在版號交易過程中,對于相關(guān)注冊或登記的商標(biāo)或者著作權(quán)登記一并進(jìn)行轉(zhuǎn)讓授權(quán)。
舊游戲可能會與第三人存在商標(biāo)、著作權(quán)等方面的侵權(quán)糾紛,新游戲貿(mào)然使用舊游戲版號就可能繼受舊游戲所引起的所有侵權(quán)糾紛。因此在版號交易之前應(yīng)該當(dāng)讓版號出售方披露完整的游戲信息,并要求出售方對未披露以及舊游戲引起的糾紛獨自承擔(dān)法律責(zé)任。
在法律上,被授權(quán)人不是當(dāng)然的權(quán)利人,因此一旦第三方侵犯版號所代表的游戲的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)時,購買者無法直接以權(quán)利人的名義進(jìn)行維權(quán),需要授權(quán)者再將對侵權(quán)行為維權(quán)的權(quán)利授權(quán)給被授權(quán)人。因此為了避免將來被授權(quán)者無法直接維權(quán),可以在版號交易的合同中,約定被授權(quán)者可以獨自以權(quán)利人名義經(jīng)行維權(quán)。
總的來說版號授權(quán)并非僅僅只是只有版號,被授權(quán)者需要獲得與版號配套的游戲、商標(biāo)、著作權(quán)、維權(quán)等多個方面的授權(quán)。雖然在行政審查方面的風(fēng)險不可避免,但版號授權(quán)可以通過合同約定將版號授權(quán)中的風(fēng)險降到*低。
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2月2日,港股手游股上演暴漲行情,截至收盤,云游控股(大漲75.56%,指尖悅動(06860.HK)漲超27%,飛魚科技(01022.HK)漲逾18%,創(chuàng)夢天地(01119.HK)、中手游(00302.HK)等跟漲。
若拉長時間軸看,去年10月下旬以來,手游股便一改往日萎靡走勢迎來了強勢反攻,根據(jù)同花順數(shù)據(jù),截至目前,手機游戲板塊指數(shù)累計大漲已超60%。個股中,嗶哩嗶哩-W(09626.HK)累漲超1.7倍,騰訊控股(00700.HK)、中手游漲超9成,網(wǎng)易-S(09999.HK)漲逾6成之多。
眾所周知,2021年以來,國內(nèi)游戲行業(yè)面臨著一系列較為嚴(yán)格的監(jiān)管政策,包括對未成年人保護(hù)、游戲玩法和內(nèi)容、游戲宣傳、游戲?qū)徟戎T多方面都出臺了相關(guān)規(guī)定,疊加國家新聞出版署曾一度暫停游戲版號發(fā)放,游戲行業(yè)整體陷入萎靡。
華泰證券研報披露,截至2022年5月,中國游戲行業(yè)增速已經(jīng)達(dá)到20年以來低谷,收入同比下滑6.7%。
不過,在經(jīng)歷低谷的陣痛之后,游戲行業(yè)逐步迎來復(fù)蘇勢頭。隨著2022年4月游戲版號恢復(fù)核發(fā)及審批漸入常態(tài)化,所涉及的游戲公司數(shù)量不斷增長。據(jù)統(tǒng)計,包括騰訊、網(wǎng)易、米哈游等游戲公司在內(nèi)迄今共有556款游戲版號獲批。
當(dāng)然,緊隨游戲版號的大批量發(fā)放,玩家們的參與熱情也明顯回溫。就今年春節(jié)檔而言,手游市場同樣表現(xiàn)不俗。
興業(yè)證券指出,2023年春節(jié)期間(除夕至正月初六)國內(nèi)手游大盤流水同比增長9.7%,為2021年春節(jié)流水高點的91%。
同時,高品質(zhì)的老游戲于春節(jié)檔仍牢牢把握著玩家的錢包。據(jù)國內(nèi)手游春節(jié)檔收入排行顯示,騰訊成為今年春節(jié)檔*大贏家,兩大明星產(chǎn)品《王志榮耀》和《和平精英》穩(wěn)居營收前二,同時前十產(chǎn)品中騰訊系產(chǎn)品更是占據(jù)了半壁江山。
不僅如此,網(wǎng)易、米哈游亦在春節(jié)檔收入頗豐。其中,網(wǎng)易于去年年底推出的《蛋仔派對》已成為其在本次春節(jié)檔流水和流量增長的中流砥柱;米哈游的《原神》和《崩壞3》于春節(jié)期間推出了拉新促活限定活動,為營收作出了突出貢獻(xiàn)。
不難看出,今年春節(jié)檔頭部游戲公司為行業(yè)持續(xù)復(fù)蘇做了良好開端,不少機構(gòu)亦對后市給予了高期待。
摩根大通預(yù)計,在網(wǎng)業(yè)收入恢復(fù)支持下,今年游戲股前景將改善,主要驅(qū)動因素包括更有利的監(jiān)管環(huán)境、更多的游戲供應(yīng)、更好的玩家支出。
高盛亦認(rèn)為,受益于游戲版號審批流程恢復(fù)正常,重磅游戲產(chǎn)品儲備將得到釋放,加上宏觀周期的復(fù)蘇,將積極推動每用戶平均收益(ARPU)增長,強調(diào)對網(wǎng)業(yè)2023-24年國內(nèi)前景持樂觀看法,預(yù)計市場在今明兩年會分別回升5%和7%。
乘游戲行業(yè)復(fù)蘇東風(fēng),不少游戲公司均已加速開啟新游版號進(jìn)度以及上線節(jié)奏,尤其是頭部游戲公司更是絲毫不敢懈怠。
騰訊方面,2月1日,騰訊光子工作室群宣布自研的開放世界生存游戲《黎明覺醒:生機》正式定檔2月(版號于1月17日獲得),預(yù)計將為該公司帶來可觀流水。
此前,該款游戲已推出過多次測試,目前在TapTap和好游快爆仍保持著8.0的評分,并且已吸引超7000萬的全網(wǎng)預(yù)約量。
另值得一提的是,騰訊NEXT工作室?guī)砹薚PS戰(zhàn)術(shù)大逃殺游戲《重生邊緣》國際版公測于已于到1月15日截止,目前尚不得知何時能上線年騰訊游戲增長能見度大,后續(xù)彈性亦值得期待。
另一巨頭網(wǎng)易同樣如此。據(jù)悉,該公司已于今年1月獲得《逆水寒》移動端版號,預(yù)計有望于一季度上線。
同時,網(wǎng)易還有《突襲:暗影傳說》(卡牌RPG,Plarium研發(fā))、《巔峰極速》(賽車競速)、《超凡先鋒》及《大話西游:歸來》(放置掛機)等多款版號儲備。而《永劫無間手游》、《燕云十六聲》(全平臺發(fā)行,研發(fā)進(jìn)度近50%)、《射雕》等正陸續(xù)推進(jìn)研發(fā)及版號申請。
顯而易見,在長期缺乏新游的狀態(tài)下,頭部游戲公司因具備成熟的發(fā)展策略,更易加速新品釋放速度,為進(jìn)一步拓展市場占有率打下堅實基礎(chǔ)。同時,也將引領(lǐng)中國游戲走向世界,長期發(fā)展向好。
值得留意的是,由港股100強研究中心主辦,財華社、富途安逸、洞視科技聯(lián)合協(xié)辦的“2022香港上市公司發(fā)展高峰論壇暨第十屆港股100強頒獎典禮”活動將于2023年2月24日舉行。屆時,以騰訊、網(wǎng)易等為代表的游戲企業(yè)有哪些成功入榜,排名又有何等變化,且拭目以待!
“港股100強”評選活動始于2012年,由騰訊網(wǎng)和財華社共同發(fā)起。活動旨在利用大數(shù)據(jù)和一系列科學(xué)、公允的評價指標(biāo)對上一年度香港上市公司的各項數(shù)據(jù)進(jìn)行分析與計算,評選并公布優(yōu)秀的上市公司榜單及頒發(fā)獎項。活動以專業(yè)、客觀、公正、準(zhǔn)確為宗旨,致力于評選出香港主板上市公司中發(fā)展良好及擁有投資價值的上市企業(yè),為港股投資者樹立投資標(biāo)桿,促進(jìn)香港資本市場的健康繁榮發(fā)展。