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01.一些必要的文件格式,游戲登錄界面和加載界面必須有“健康游戲建議”:“不當(dāng)游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防上當(dāng)受騙。有助于游戲益腦,沉迷游戲傷身體。合理安排周,身體健康,清貧。”沒有這個,公司在轉(zhuǎn)的時候就不會看其他東西了,要拒絕。
02.游戲副,英文和繁體字應(yīng)該不會出現(xiàn)在這一塊的大部分。包括游戲照片,還有一些帶有繁體字和國旗的紀(jì)念碑!當(dāng)然可以拿到版本號再改回來,但是游戲名稱,包括游戲中的副手,不能顯示繁體字的細(xì)節(jié)。這是一個死而明確的規(guī)則,沒什么好說的。
03.歷史背景細(xì)節(jié),為什么近兩年現(xiàn)代現(xiàn)實游戲越來越少?因為石頭這邊的印刷事務(wù)所很嚴(yán)格。現(xiàn)代現(xiàn)實游戲中,嚴(yán)禁篡改史實的細(xì)節(jié)。像極相似的是女秦王的《王者榮耀》,當(dāng)然,因為《王者榮耀》的歷史背景是地下,可以說它逃了出來。
04.不要使用“殺”、“砍”、“殺”、“獵”等暴力詞語,請使用人與自然的詞語,如擊敗、摧毀、粉碎等。
05.游戲中使用的世界地圖應(yīng)該和具體不一致,請平行計算,不要有海岸。但是國家在這方面有嚴(yán)格的要求,部分領(lǐng)土糾紛沒有得到解決。如果要用真實世界地圖,不能有數(shù)值。你怎么處理這些國家自己還沒有打破的東西?
06.沒有男性曝光,沒有血腥場面,沒有黃色犯罪現(xiàn)場和噴灑現(xiàn)場。但是國外沒有分級制度,你玩游戲的時候要時刻考慮中學(xué)生的健康。暗地里,請不要有黑奴制度、婚姻關(guān)系制度、鏢搶制度等制度。,這些都沒有規(guī)定,但是從接下來復(fù)習(xí)的一堆游戲來看,這些東西可能會讓你的游戲砍。
07.不要有點名名牌、名人等暴力事件。現(xiàn)代現(xiàn)實中不要有暴力事件和描述,比如二戰(zhàn)。一旦有人想大做文章,這些都是吸引流動性的點。
08.不要有任何需要與港幣掛鉤的偶然性物品或暴力事件及簡介。如:開啟道具、快樂轉(zhuǎn)盤、打洞、洗滌強(qiáng)化武器裝備等。這個事情只是可以避免的,知道怎么避免我們之后再說。
09.不要獵殺和保護(hù)哺乳動物、狐貍、一頭熊等。,或者變紫,熊膽等。不要用太難聽的詞,比如死魂,死魂,靈,尸骸等。
10.游戲允許玩家輸入的大多數(shù)關(guān)鍵詞必須被禁止,包括主角命名、對話、電子郵件...
以上是大家在申請兼職游戲公司轉(zhuǎn)讓版本號時很可能忽略的小內(nèi)容。這些內(nèi)容只是公司轉(zhuǎn)的,說出來好像也沒什么關(guān)系。甚至有人說:“你說的話出現(xiàn)在一些游戲里,怎么還有人說呢?”~人可以逃避,也可以逃避,你不一定可以,所以還是真實的,你要注意,希望以上
01.一些必要的文件格式,游戲登錄界面和加載界面必須有“健康游戲建議”:“不當(dāng)游戲,拒絕盜版游戲。注意自我保護(hù),謹(jǐn)防上當(dāng)受騙。有助于游戲益腦,沉迷游戲傷身體。合理安排周,身體健康,清貧。”沒有這個,公司在轉(zhuǎn)的時候就不會看其他東西了,要拒絕。
02.游戲副,英文和繁體字應(yīng)該不會出現(xiàn)在這一塊的大部分。包括游戲照片,還有一些帶有繁體字和國旗的紀(jì)念碑!當(dāng)然可以拿到版本號再改回來,但是游戲名稱,包括游戲中的副手,不能顯示繁體字的細(xì)節(jié)。這是一個死而明確的規(guī)則,沒什么好說的。
03.歷史背景細(xì)節(jié),為什么近兩年現(xiàn)代現(xiàn)實游戲越來越少?因為石頭這邊的印刷事務(wù)所很嚴(yán)格。現(xiàn)代現(xiàn)實游戲中,嚴(yán)禁篡改史實的細(xì)節(jié)。像極相似的是女秦王的《王者榮耀》,當(dāng)然,因為《王者榮耀》的歷史背景是地下,可以說它逃了出來。
04.不要使用“殺”、“砍”、“殺”、“獵”等暴力詞語,請使用人與自然的詞語,如擊敗、摧毀、粉碎等。
05.游戲中使用的世界地圖應(yīng)該和具體不一致,請平行計算,不要有海岸。但是國家在這方面有嚴(yán)格的要求,部分領(lǐng)土糾紛沒有得到解決。如果要用真實世界地圖,不能有數(shù)值。你怎么處理這些國家自己還沒有打破的東西?
06.沒有男性曝光,沒有血腥場面,沒有黃色犯罪現(xiàn)場和噴灑現(xiàn)場。但是國外沒有分級制度,你玩游戲的時候要時刻考慮中學(xué)生的健康。暗地里,請不要有黑奴制度、婚姻關(guān)系制度、鏢搶制度等制度。,這些都沒有規(guī)定,但是從接下來復(fù)習(xí)的一堆游戲來看,這些東西可能會讓你的游戲砍。
07.不要有點名名牌、名人等暴力事件。現(xiàn)代現(xiàn)實中不要有暴力事件和描述,比如二戰(zhàn)。一旦有人想大做文章,這些都是吸引流動性的點。
08.不要有任何需要與港幣掛鉤的偶然性物品或暴力事件及簡介。如:開啟道具、快樂轉(zhuǎn)盤、打洞、洗滌強(qiáng)化武器裝備等。這個事情只是可以避免的,知道怎么避免我們之后再說。
09.不要獵殺和保護(hù)哺乳動物、狐貍、一頭熊等。,或者變紫,熊膽等。不要用太難聽的詞,比如死魂,死魂,靈,尸骸等。
10.游戲允許玩家輸入的大多數(shù)關(guān)鍵詞必須被禁止,包括主角命名、對話、電子郵件...
以上是大家在申請兼職游戲公司轉(zhuǎn)讓版本號時很可能忽略的小內(nèi)容。這些內(nèi)容只是公司轉(zhuǎn)的,說出來好像也沒什么關(guān)系。甚至有人說:“你說的話出現(xiàn)在一些游戲里,怎么還有人說呢?”~人可以逃避,也可以逃避,你不一定可以,所以還是真實的,你要注意,希望以上
2018年版號停發(fā)之后,多家上市公司的泡沫被戳破,元力股份、富控互動等上市公司都宣布變賣游戲業(yè)務(wù)以求自保。即使咬住牙堅持的公司也有幾家終于在近兩年泄了氣,連大廠也有所調(diào)整。
天神娛樂在2015~2017年的游戲資本熱潮中一口氣收購了9家公司,但單靠收購回來的標(biāo)的公司沒能一直在重度游戲市場立足。
2016年天神娛樂以34.1億元收購幻想悅游93.54%的股權(quán),另外還有妙趣橫生、雷尚科技、一花科技等公司陸續(xù)并表天神娛樂。隨著游戲業(yè)務(wù)的加入,天神娛樂的市值一路高漲。在百億俱樂部中堅持了3年,終于在2018年被打回原形。
幻想悅游基本只做海外發(fā)行業(yè)務(wù),沒有研發(fā)能力的公司自然成為了天神娛樂首個被割舍的對象。2018年版號暫停推動了更多大廠加入出海競爭中,靠買量獲客的幻想悅游過得更加艱難。
*終幻想悅游沒能完成第三年(2018年)的對賭,三年僅達(dá)到承諾值的74%,之后兩年更是累計虧損4.9億。2021年公司已經(jīng)沒有儲備的未發(fā)行游戲版權(quán),更重要的是主要管理層及核心人員的競業(yè)禁止協(xié)議將在2022年失效,對天神娛樂來說這個定時炸彈勢必要盡快拋出。
2021年天神娛樂折價3.7折,以9億的價格出售了幻想悅游。重度游戲的獲客成本高、投資回收周期長,已經(jīng)讓天神娛樂心生后怕,未來打算以棋牌等休閑競技游戲作為重點發(fā)展方向。
富春股份踏入游戲領(lǐng)域之后前后腳收購了兩家公司,能轉(zhuǎn)型出海的被留了下來,無力轉(zhuǎn)型的則從上市公司中剝離開來。
2015年富春股份收購了上海駿夢,游戲業(yè)務(wù)新成為了主營業(yè)務(wù)之一。當(dāng)年游戲業(yè)務(wù)占總收入近四成,總營業(yè)利潤近八成,公司市值也逐漸飆升到頂峰。受到鼓舞的富春股份在2016年底繼續(xù)加碼游戲業(yè)務(wù),以8.8億收購了摩奇卡卡100%的股權(quán),可才一年出頭就遭遇行業(yè)劇變。
2018年行業(yè)政策出現(xiàn)變化,游戲版號暫停審批,摩奇卡卡旗下自研的《三分天下》《SNH48》 《校花夢工廠 2》以及代理的《我叫 MT之天天冒險》《Luna》都停止研發(fā)或測試。再后來二次開發(fā)的《校花的貼身高手》《射雕三部曲》《大主宰》《仙劍單機(jī)版》都已經(jīng)陸續(xù)停服。
2018年開始摩奇卡卡凈利潤大幅下滑,次年開始出現(xiàn)虧損,投出去的錢再沒收回來。
這時候公司的「左膀」上海駿夢通過《仙境傳說》IP瞄準(zhǔn)海外市場,直到2020年富春股份的游戲收入同比下降10%,其中國內(nèi)收入下降43%,而海外收入上升51%。「右臂」摩奇卡卡只能開始擺爛,2020年富春股份將其以4250萬元出售給母公司富春投資,將重點放到開發(fā)海外市場上。
中文在線預(yù)料到如今快速擴(kuò)張的二次元市場,但能預(yù)見和順利從市場中獲利是兩回事。
中文在線主營文化和教育兩大業(yè)務(wù)板塊,其中文化業(yè)務(wù)涵蓋了數(shù)字閱讀、IP、游戲等業(yè)務(wù)。對于想做泛娛樂的中文在線來說,游戲是文娛業(yè)務(wù)之一,而2016年時中文在線認(rèn)為二次元市場是未來*具想象力的領(lǐng)域之一。
在2016年底中文在線億元戰(zhàn)略投資二次元門戶網(wǎng)AcFun和二次元手游發(fā)行商兼社區(qū)晨之科,三方基于「內(nèi)容+宣發(fā)+變現(xiàn)」形成協(xié)同。隨后中文在線成為了A站的第二大股東,在2017年又以共計17.2億元收購了晨之科的全部股份。
結(jié)果二次元的確是好市場,但交易標(biāo)的卻不是好對象。同樣是二次元彈幕網(wǎng)站的A站被B站壓了一大頭;只做發(fā)行業(yè)務(wù)的晨之科在2018年版號停發(fā)之后一整年都沒有在國內(nèi)上線新游戲,轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外也因為獲客成本大而未曾盈利。
*終晨之科在2018年就虧了8000萬,第二年的虧損持續(xù)擴(kuò)大,旗下發(fā)行的游戲陸續(xù)停服。2019年中文在線萬順利出售。面對這么龐大的市場,中文在線*終還是只能擦身而過。
杭州高新上市之后試圖通過收購來拓展業(yè)務(wù)板塊,結(jié)果毫無經(jīng)驗地跳進(jìn)了游戲的甜蜜陷阱。
杭州高新原本主業(yè)是高分子線纜材料,上市之后因為毛利率連年下滑,第一次公司尋求轉(zhuǎn)型收購了奧能電源。該公司主要業(yè)務(wù)是新能源充電樁,賬面營收不錯但只能計入應(yīng)收賬款,*后索款無果后又在2018年原價賣了回去。
公司第二次轉(zhuǎn)型選擇了游戲行業(yè)。這時候版號停發(fā)的影響已經(jīng)顯露出來,另外一方面的原因可能是杭州高新這次吸取了上次轉(zhuǎn)型的教訓(xùn)。原本計劃在2019年以2.5億元全資收購快游科技,*后只花了7700萬收購了其35%的股份。
快游科技2017年末、 2018年9月底的應(yīng)收賬款金額分別為2864萬元、6571萬元,占同期收入的比重為93%、154%。簡單來說就是同樣的戲碼可能又將再次上演。
不出意外地又出了意外,2020年快游科技因為內(nèi)控薄弱無法開具發(fā)票,導(dǎo)致應(yīng)收賬款無法收回,整體經(jīng)營異常。這時快游科技還處在對賭期的第二年,已經(jīng)出現(xiàn)了1000萬的虧損。杭州高新眼見不妙,按照協(xié)議要求承諾方支付股權(quán)轉(zhuǎn)讓款7700萬元并回購股份。
看似美妙的游戲業(yè)務(wù)結(jié)果成為另外一個坑,2021年前三季度杭州高新止住了虧損,但扣非凈利潤仍是負(fù)數(shù)。游戲板塊沒能拉上市公司一把,公司仍處在水深火熱之中。
2014年上市公司四川圣達(dá)更名為長城動漫,宣布從焦炭行業(yè)轉(zhuǎn)型動漫游戲行業(yè),隨后花了10億一連收購了5家動漫及衍生品公司和2家頁游公司,北京新娛兄弟就是其中一家。
當(dāng)時長城動漫作價5億全資收購北京新娛,收購價幾乎是剩余6家公司的總和。花這樣的大價錢得益于公司創(chuàng)始人的背書。北京新娛的創(chuàng)始人劉陽曾經(jīng)任職金山軟件的市場總監(jiān)、品牌部總監(jiān),負(fù)責(zé)過《劍仙情緣online》等網(wǎng)游的市場和運(yùn)營工作,后來在2007年出來創(chuàng)業(yè)。
多年過去之后網(wǎng)頁游戲的市場已經(jīng)持續(xù)萎縮。從軟著權(quán)的注冊來看,被收購之后曾打算過轉(zhuǎn)型手游領(lǐng)域,不過兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)都沒做出什么成績。從2018年開始新娛兄弟連續(xù)三年虧損,2020年虧損已經(jīng)高達(dá)2億元,并且公司已經(jīng)因為債務(wù)過大、人員全部離職而基本歇業(yè)。
可以說公司已經(jīng)空有一具外殼,2021年擬以1元的價格出售其100%的股權(quán)給關(guān)聯(lián)方福建省大洲文化旅游投資有限公司。
2014年任子行先是以6.03億元、接近七倍的溢價率收購唐人數(shù)碼,又在2016年以4.1億元收購了深圳泡椒思志100%股權(quán)。屆時任子行的市值一度從20億飆升到159億的歷史*高點,之后一段時間保持在90億。
唐人游戲主營棋牌游戲,2018年之后因為版號的限制下架了15款違規(guī)運(yùn)營的游戲,僅2019年違規(guī)運(yùn)營的游戲收入就占總收入的52%。
泡椒思志憑借旗下銀狐游戲的買量發(fā)行業(yè)務(wù)曾在2016年崛起,隨后買量市場的競爭愈發(fā)激烈也就逐漸沒落。泡椒思志被收購之后凈利潤一路下滑,從一開始就沒能完成對賭協(xié)議。
任子行自身扣非凈利潤始終是負(fù)數(shù),眼看手中的游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)優(yōu)勢盡失。2021年任子行確定以2200萬出售唐人游戲、5140萬出售泡椒思志,甚至任子行的*大股東還借了3000萬給接手公司以完成出售。
巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌曾在內(nèi)部信中提到,公司過去十七年花了100億投入游戲業(yè)務(wù),結(jié)果爆款寥寥無幾,*出色的《征途》和《球球大作戰(zhàn)》反而沒占用什么資源。
爆款的不確定性一度讓巨人網(wǎng)絡(luò)變得手足無措,而這種不自信又加重了它在投資層面的大方。棋牌游戲的暴利讓諸多資本趨之若鶩,巨人網(wǎng)絡(luò)也不例外。
2016年巨人網(wǎng)絡(luò)就開始推動收購棋牌游戲公司Playtika,這場蛇吞象的舉動屢次嘗試都以失敗告終。地方性棋牌公司合肥靈犀就是這期間被巨人網(wǎng)絡(luò)收入囊中的。
2018年上海巨人以6.5億元的對價全資收購合肥靈犀,已支付金額為4.55億元。合肥靈犀在2019年營收1.52億、凈利潤1.1億;2020年上半年營收5933萬,凈利潤3574萬。雖然公司還在盈利,不過監(jiān)管問題始終是懸在棋牌頭上,巨人網(wǎng)絡(luò)結(jié)合其運(yùn)營情況推斷,未來5年的現(xiàn)金流量增長率為0%,已經(jīng)對棋牌業(yè)務(wù)萌生退意。
2019年之后巨人網(wǎng)絡(luò)放棄了直接收購Playtika,并在第二年以4.75億的價格出售合肥靈犀,剩余1.95億的收購價也轉(zhuǎn)移出去,一來一回巨人網(wǎng)絡(luò)算是毫發(fā)無損。
終于死心的巨人網(wǎng)絡(luò)實施了全新的戰(zhàn)略規(guī)劃,將目光放到《征途》和《球球大作戰(zhàn)》兩個IP、以及泛二次元、放置、UE4等重點賽道。比起藏雷的棋牌,巨人網(wǎng)絡(luò)還是寧愿將賭注押在自研的游戲業(yè)務(wù)上。
完美世界曾經(jīng)是國內(nèi)*早關(guān)注到游戲出海業(yè)務(wù)的上市公司之一,如今在出海潮的競爭中希望重新優(yōu)化游戲出海的路徑。
早在2006年公司旗下的旗艦產(chǎn)品《完美世界》就進(jìn)入到日韓和東南亞市場。為了進(jìn)一步擴(kuò)展市場,2007年成立了子公司Perfect World North America Corporation(以下簡稱“PWNA”),主要負(fù)責(zé)歐美地區(qū)的PC和主機(jī)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。
在之后幾年里,滿懷雄心的完美世界收購了美國Runic Games大部分股權(quán)、美國Cryptic Studios、日本C&C Media,把《星際迷航》《無冬之夜》《火炬之光》等人氣IP一并收入囊中。2019年完美世界為了進(jìn)一步輔佐歐美市場的游戲發(fā)行業(yè)務(wù),又成立了Perfect World Publishing B.V.(以下簡稱“PWP B.V.”)。
PWP B.V.和PWNA兩家公司在2020年盈利7700萬,到了2021年1~9月就虧損了1.82億,其中虧損的原本有大部分要?dú)w咎于完美世界關(guān)停了不符合預(yù)期的游戲(包含《萬智牌:傳奇》等),產(chǎn)生了一次性虧損2.1億元。*終在今年以1.25億美元的價格賣給了Embracer Group。
流血也要出售海外發(fā)行團(tuán)隊,*大的根源是完美世界業(yè)務(wù)調(diào)整的需求。完美世界表示未來公司希望將重心放在移動游戲和單機(jī)游戲上,而且要將海外團(tuán)隊的數(shù)量濃縮到加拿大等更具備優(yōu)勢的地區(qū),可以猜測未來在蒙特利爾也會有完美世界的身影。
固然PC和主機(jī)游戲在歐美市場有較大空間,但在移動游戲市場面前,完美世界當(dāng)然選擇更大的蛋糕。
無論是老牌大廠進(jìn)一步擴(kuò)張,還是上市公司跨界踏足游戲行業(yè),游戲業(yè)務(wù)都曾給與上市公司美好的希望。隨著行業(yè)環(huán)境變化,讓不少游戲公司原形畢露,當(dāng)初想搭上游戲這輛快車的公司自然也都變得無所適從。
一周說「法」系列文章將搜集當(dāng)期游戲行業(yè)的相關(guān)資訊,并以法律角度進(jìn)行盤點和解讀。
近日,警方破獲一起“潮玩盲盒”特大電信網(wǎng)絡(luò)詐騙案,抓獲犯罪嫌疑人62人。據(jù)悉,2021年底,該詐騙平臺正式上線運(yùn)營,平臺通過預(yù)設(shè)中獎率為“0”并制作假的中獎圖片、網(wǎng)購劣質(zhì)商品等方式,誤導(dǎo)玩家抽取盲盒進(jìn)行詐騙,為快速打開“銷售”渠道,何某某等人通過社交軟件,在全國廣泛招募下線代理。代理通過朋友圈、群聊等發(fā)布“盲盒”廣告,受害人通過代理發(fā)布的鏈接進(jìn)入平臺充值后,平臺便自動將受害人充值金額的50%-70%不等傭金直接返還給代理。
該詐騙平臺運(yùn)營短短2個多月時間,招募代理遍布全國19個省、市,受害群眾高達(dá)8萬余名,遍布全國31個省、市,涉案金額達(dá)250余萬元。何某某、徐某從中非法獲利40余萬元。目前,涉案的62名嫌疑人已被公安機(jī)關(guān)依法采取刑事強(qiáng)制措施,案件正在進(jìn)一步偵辦中。
本案是典型的詐騙犯罪,犯罪嫌疑人通過預(yù)設(shè)中獎率為“0”并制作假的中獎圖片、網(wǎng)購劣質(zhì)商品等方式,誤導(dǎo)玩家抽取盲盒,以此達(dá)到非法占有財物的目的。除此特殊情形外,盲盒概率也涉及到多項行政風(fēng)險,如果盲盒商家未對盲盒或隨機(jī)贈送獎品概率進(jìn)行公示、未對其銷售的盲盒商品進(jìn)行概率實時動態(tài)調(diào)整的,也將收到行政處罰。
上述行為即違反《中華人民共和國反不正當(dāng)競爭法》第八條第一款“經(jīng)營者不得對其商品的性能、功能、質(zhì)量、銷售狀況、用戶評價、曾獲榮譽(yù)等作虛假或者引人誤解的商業(yè)宣傳,欺騙、誤導(dǎo)消費(fèi)者”之規(guī)定,涉嫌對商品作出了虛假或者引人誤解的商業(yè)宣傳,構(gòu)成欺騙、誤導(dǎo)消費(fèi)者,成都高新區(qū)市場監(jiān)督管理局作出罰款60萬人民幣并責(zé)令停止違法行為的處罰決定。
7月15日,據(jù)藍(lán)鯨財經(jīng)報道,2019年7月,爆料人公司花了40萬元從中青寶手中買下《飛吧西游》的版號,此后兩年一直沒有使用。近期游戲計劃上線,卻被中青寶的對接人告知版號源頭方已聯(lián)系不上。
根據(jù)國家新聞出版署官網(wǎng)資料,《飛吧西游》版號于2019年1月發(fā)放,其出版單位是北京伯通電子出版社,運(yùn)營單位為汕頭市天域網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
7月16日,中青寶發(fā)布公告回應(yīng)相關(guān)內(nèi)容,認(rèn)為「該行為已嚴(yán)重侵害我司名譽(yù)權(quán),我司特就此事件進(jìn)行澄清,并將依法追究相關(guān)媒體和個人的法律責(zé)任。」
公告稱《飛吧西游》的著作權(quán)人、運(yùn)營單位均為汕頭天域,時代首游(中青寶全資子公司)于2019年1月與其簽訂了《游戲授權(quán)協(xié)議》,取得《飛吧西游》的運(yùn)營權(quán)。之后時代首游將《飛吧西游》轉(zhuǎn)授權(quán)第三方(北京魔武網(wǎng)絡(luò))運(yùn)營,授權(quán)鏈清晰,且時代首游已完成應(yīng)盡義務(wù),并不負(fù)責(zé)后續(xù)游戲上線。
無論本次事件真相如何,版號買賣確實一直屢禁不止。在目前版號稀缺的情況下,不少公司通過表面游戲授權(quán),實質(zhì)上是想偷梁換柱運(yùn)營一款完全不同的游戲,或者將原審批游戲包裝成“升級、更新”版本。這類“授權(quán)運(yùn)營合同”,即使并沒有直接點明是交易版號的違規(guī)行為,也存在名為授權(quán)運(yùn)營、實為“買賣”版號的問題,從民事、行政、刑事角度均存在法律風(fēng)險。
根據(jù)《民法典》第153條規(guī)定,違反法律、行政法規(guī)的強(qiáng)制性規(guī)定的民事法律行為無效,“買賣”版號的行為是違反行政許可的強(qiáng)制性規(guī)定,意圖通過合法形式掩蓋非法目的,不應(yīng)得到法律的肯定和保護(hù),合約很有可能被認(rèn)定為無效,買賣行為自始就沒有法律約束力,購買版號一方無法得到游戲運(yùn)營的資質(zhì)和保障。
對版權(quán)方來說,上線運(yùn)營的游戲版本與審批游戲內(nèi)容并不一致,極有可能被撤銷版號,而被授權(quán)方運(yùn)營的游戲?qū)嵸|(zhì)上并未取得合法審批許可,仍屬于無版號運(yùn)營,根據(jù)《出版管理條例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》,由出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權(quán)予以取締,給予責(zé)令關(guān)閉網(wǎng)站、沒收違法所得、并處罰款等行政處罰。
被授權(quán)方未取得版號即運(yùn)營游戲,如果達(dá)到立案追訴標(biāo)準(zhǔn), “將依照刑法關(guān)于非法經(jīng)營罪的規(guī)定,依法追究刑事責(zé)任”,因此被授權(quán)方無版號運(yùn)營游戲的行為涉嫌構(gòu)成非法經(jīng)營罪。
如果版權(quán)方并不知情,被授權(quán)方是以偽造授權(quán)書、版號審批單等盜用版號形式上架運(yùn)營游戲的,很有可能涉嫌構(gòu)成偽造、變造、買賣國家機(jī)關(guān)公文、證件、印章罪和偽造公司、企業(yè)、事業(yè)單位、人民團(tuán)體印章罪,即使版權(quán)方并未進(jìn)行刑事報案維權(quán),在民事侵權(quán)訴訟過程中,法院也極有可能直接移送公安處理。
近日,荷蘭六名國會議員再次向眾議院呈交了關(guān)于限制游戲“開箱子”的有關(guān)法案,旨在禁止荷蘭游戲中出現(xiàn)帶有“開箱”“戰(zhàn)利品箱”“扭蛋”類的元素。議員們認(rèn)為這種玩法本質(zhì)上就是一種賭博,只不過被廠商披上了一層“微交易”的皮,從而吸引不成熟的兒童進(jìn)行充值以獲取受益。
現(xiàn)在該提案已經(jīng)得到荷蘭內(nèi)閣四個政黨的支持。荷蘭地區(qū)已對開箱進(jìn)行過打擊。2020年10月,荷蘭地方法院曾對EA開出了每周50萬歐元、*高1000萬歐元的罰單,責(zé)令EA立刻刪除《FIFA》系列中的抽卡玩法。
除此之外,西班牙也提交了一條關(guān)于限制游戲開箱的新法案,同樣對“開箱”“戰(zhàn)利品箱”以及“扭蛋”元素進(jìn)行了嚴(yán)格的管控,甚至比荷蘭還要詳細(xì)。
據(jù)悉,西班牙的新法案要求玩家提供官方年齡證明,實施強(qiáng)制性充值限制,并要求開發(fā)商披露戰(zhàn)利品掉落/抽卡的詳細(xì)幾率,并對“戰(zhàn)利品盒”和“扭蛋”進(jìn)行更嚴(yán)格的限制,對不遵守新規(guī)的人將處以 25 歐元至 100 歐元不等的罰款。
開箱、抽卡這類玩法因或涉賭,持續(xù)引發(fā)各國監(jiān)管部門的爭議。其作為當(dāng)前大多數(shù)游戲產(chǎn)業(yè)的主要收入來源,一旦被禁的范圍擴(kuò)大,將會對全球游戲公司的收入造成巨大影響。
我國近兩年也在游戲監(jiān)管方面加大了力度,國內(nèi)監(jiān)管部門發(fā)布的對抽卡機(jī)制限制的相關(guān)規(guī)定為:一是充值玩家和不充值玩家,游戲體驗不能相差太大。二是要明示概率規(guī)則、限制道具的購買及抽取次數(shù)。
不足兩周即下線月底,奈雪官宣上線“奈雪幣”、“虛擬股票”。7月14日,奈雪額茶再次發(fā)布公告,下線“虛擬股票”業(yè)務(wù)。根據(jù)奈雪設(shè)計,用戶每消費(fèi)1元即可獲得1個“奈雪幣”,用戶可使用奈雪幣買入或賣出虛擬股票,成為“虛擬股東”,也可在奈雪幣商城兌換各種禮品,每30股虛擬股票可兌換3元代金券。此外,奈雪還通過充值送現(xiàn)金券、在限定時間內(nèi)點單滿額贈送虛擬股票等形式推動產(chǎn)品銷售。
具體來說,奈雪將其港股的真實收盤價*港幣兌人民幣匯率形成虛擬股價,以真實股票漲跌額模擬虛擬股票漲跌。通過虛擬股票與其真實股票漲跌錨定,奈雪幣也有機(jī)會獲得增長。
此外,奈雪的“虛擬股票”還增加杠桿玩法。品牌方在文中表示,如想大幅增加虛擬股票收益,可加入杠桿借幣玩法,選擇x2/x5/x10倍杠桿,即可借用奈雪幣N倍買入虛擬股票。
奈雪幣本質(zhì)上屬于“消費(fèi)積分”而非“虛擬貨幣”,同時未見相關(guān)上鏈宣傳,奈雪幣在購買奶茶后贈送,可以兌換“虛擬股票”但不得兌換為法幣,與常規(guī)的游戲虛擬貨幣并無本質(zhì)區(qū)別。
隨著股價漲跌,盈利或虧損也隨之加倍,用戶用幣購買股票行為具有一定的射幸色彩。
此類操控行為極可能被用作洗錢;此外,奈雪幣雖然借助奶茶附贈,但奶茶定價依據(jù)較為模糊,奈雪可通過出售奶茶獲益,同時奈雪幣也
,根據(jù)前文化部、商務(wù)部《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》,“不得提供游戲積分交易、兌換或以‘虛擬貨幣’等方式變相兌換現(xiàn)金、財物”的規(guī)定,具有涉賭風(fēng)險。05
近日,經(jīng)江陰市檢察院提起公訴,“黃賭合流”的直播平臺“柚子直播app”犯罪團(tuán)伙的9名“上分”成員,被法院以幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動罪判處有期徒刑二年九個月至十個月不等刑期,去年11月,8名“下分”成員已被法院以開設(shè)賭場罪判處有期徒刑二年至一年二個月不等刑期,目前,黃某舒等3名女主播因涉嫌傳播淫穢物品牟利罪仍在檢察機(jī)關(guān)審查起訴中。經(jīng)查,“柚子直播”是一個 “黃賭合流”直播平臺。平臺服務(wù)器架設(shè)在菲律賓,主要運(yùn)營管理人員皆在境外
,他們遠(yuǎn)程指揮組織直播活動,主播、涉賭資金結(jié)算人員均系通過遠(yuǎn)程招募并操控。該APP內(nèi)設(shè)有直播、游戲等功能模塊,玩家充值成為會員后,可以在直播間觀看黃色直播,也可以進(jìn)行“彩票類”、“棋牌類”等賭博。
這就涉及到為賭博公司“跑分”的群體,在該案中,賭博公司將“上分”“下分”服務(wù)交給不同洗錢團(tuán)伙,其中“上分”指為他人充值進(jìn)平臺的行為,“下分”指的是為他人從平臺提現(xiàn)的行為,都屬于提供資金支付結(jié)算服務(wù)。
本案中,“上分”成員和“下分”成員分別被判處了“幫信罪”和“開設(shè)賭場罪”,明知是幫助網(wǎng)絡(luò)跨境賭博犯罪提供資金結(jié)算服務(wù)的非法平臺仍然為其跑分,究竟應(yīng)當(dāng)按開設(shè)賭場罪定罪量刑,還是以幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動罪定罪量刑?
如果“跑分”行為符合成立共同犯罪的條件,則“跑分”行為應(yīng)當(dāng)認(rèn)定為開設(shè)賭場罪的共犯,因為開設(shè)賭場罪等罪名的法定刑設(shè)置較重,即使依據(jù)刑法關(guān)于幫助犯的規(guī)定從輕或減輕處罰,往往會高于幫助信息網(wǎng)絡(luò)犯罪活動罪的刑期,故應(yīng)當(dāng)依照處罰較重的規(guī)定定罪處罰。
司法實踐中,“跑分”平臺的創(chuàng)建運(yùn)營者前期與賭博網(wǎng)站達(dá)成合作關(guān)系,為賭博平臺接收、洗白、轉(zhuǎn)移賭資,搭建平臺招募人員,向“跑分客”發(fā)布任務(wù),對“跑分”行為與平臺運(yùn)行進(jìn)行管理,他們對所幫助的犯罪心知肚明,應(yīng)當(dāng)以開設(shè)賭場罪共犯論處。而“跑分客”在“跑分平臺”上注冊會員,通過上傳個人收款碼等支付賬戶協(xié)助轉(zhuǎn)賬。司法實踐當(dāng)中,
前者只需要行為人籠統(tǒng)地認(rèn)識到自己的行為可能在為網(wǎng)絡(luò)犯罪活動進(jìn)行幫助,卻并不確切知道幫助的是何種犯罪。
綜上所述,對于“跑分”的行為如何定性,不能一概而論,應(yīng)當(dāng)結(jié)合所掌握的證據(jù),從主客觀相一致的原則出發(fā),對其行為進(jìn)行定罪量刑。
目前各大應(yīng)用平臺對于資質(zhì)的審核都更加嚴(yán)格了,游戲也不例外,涉及收費(fèi),內(nèi)購的游戲都要辦理游戲版號才可上線運(yùn)營,那么怎么申請游戲版號呢?需要多長時間呢?需要什么材料呢?在這里,小編詳細(xì)講解一下。
“不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內(nèi)容,且無故事情節(jié);簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲,其中棋牌和捕魚類也是屬于三類游戲,目前暫時停止審批。
3.(運(yùn)營單位ICP、營業(yè)執(zhí)照、研發(fā)單位軟件著作權(quán)、營業(yè)執(zhí)照)掃描件加蓋公章,運(yùn)營合同跟出版授權(quán)書(JPG模式并蓋章)、研發(fā)單位公司簡介、無游戲人物說明(JPG模式并蓋章)
4.作品簡介(包含游戲背景、扮演角色、游戲角色(NPC)、場景、主要情節(jié)、功能(系統(tǒng))、商城及其他收費(fèi)點、游戲充值、輸贏上限說明、主要特點、游戲使用方法等)
6.游戲名稱說明(JPG模式并蓋章),游戲玩法有哪些、運(yùn)營后是否會增減游戲玩法或種類(JPG模式并蓋章),盈利模式說明文件(JPG模式并蓋章)
7.關(guān)于游戲?qū)嵜J(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)的設(shè)置,公司要說明實名注冊系統(tǒng)、時段時長控制系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、游客模式的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);截圖說明用戶實名注冊提示畫面、未成年人超時段時長游戲提示畫面、未成年人超額付費(fèi)提示畫面;提供實名注冊系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時段時長控制系統(tǒng)等游戲上線前無法有效審查內(nèi)容的正式有效保證書。
8.保證書格式(JPG模式并蓋章)可參照名稱說明,主要內(nèi)容是要保證實名注冊系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時段時長控制系統(tǒng)等游戲上線前無法有效審查內(nèi)容的會在游戲上線.游戲須提供防沉迷系統(tǒng)測試賬號(未成年人身份證注冊)2組,每組高、中、低賬號各3個,共18個。未防沉迷系統(tǒng)測試帳號(成年人身份證注冊)1組,每組高、中、低賬號各3個,共9個。
10.材料清單上所有的蓋章材料和(研發(fā)公司營業(yè)執(zhí)照和軟著)蓋研發(fā)公司公章、(運(yùn)營公司營業(yè)執(zhí)照和ICP)蓋運(yùn)營公司公章。
3.(運(yùn)營單位ICP、營業(yè)執(zhí)照、研發(fā)單位軟件著作權(quán)、營業(yè)執(zhí)照)掃描件加蓋公章,運(yùn)營合同/出版委托書/名稱說明(JPG模式并蓋章)、研發(fā)單位公司簡介
4.作品簡介(包含游戲背景、扮演角色、游戲角色(NPC)、場景、怪物、功能(系統(tǒng))、商城及其他收費(fèi)點、游戲充值、輸贏上限說明、主要特點、游戲使用方法、游戲PK系統(tǒng)介紹等),具體參考游戲內(nèi)容介紹模板。
5.游戲須提供防沉迷系統(tǒng)測試賬號(未成年人身份證注冊)2組,每組高、中、低賬號各3個,共18個。未防沉迷系統(tǒng)測試帳號(成年人身份證注冊)1組,每組高、中、低賬號各3個,共9個。空白賬號若干。
7.游戲中文腳本(是指游戲中出現(xiàn)的所有中文字符合集,包括但不限于系統(tǒng)提示、NPC對話、任務(wù)情節(jié)說明、游戲道具名稱等)
9.視頻碟片(不少于十分鐘,視頻中需展示健康游戲忠告、游戲標(biāo)題、游戲的主界面、所有角色形象、所有可進(jìn)入的場景、可體驗的全部系統(tǒng),有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的必須展示游戲中的實際戰(zhàn)斗效果,且時長不少于2分鐘,有防沉迷系統(tǒng)的還須展示各關(guān)鍵時間點的防沉迷提示和收益情況)
11.關(guān)于游戲?qū)嵜J(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)的設(shè)置,公司要說明實名注冊系統(tǒng)、時段時長控制系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、游客模式的設(shè)置標(biāo)準(zhǔn);截圖說明用戶實名注冊提示畫面、未成年人超時段時長游戲提示畫面、未成年人超額付費(fèi)提示畫面;提供實名注冊系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時段時長控制系統(tǒng)等游戲上線前無法有效審查內(nèi)容的正式有效保證書。
12. 防沉迷承諾說明可參照模板,主要內(nèi)容是要保證實名注冊系統(tǒng)、付費(fèi)系統(tǒng)、法定節(jié)假日時段時長控制系統(tǒng)等游戲上線前無法有效審查內(nèi)容的會在游戲上線. 運(yùn)營版本承諾書,IOS和安卓版本一致說明
14.材料清單上所有的蓋章材料和(研發(fā)公司營業(yè)執(zhí)照和軟著)蓋研發(fā)公司公章、(運(yùn)營公司營業(yè)執(zhí)照和ICP)蓋運(yùn)營公司公章。
目前來說因為三類游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,所以申請周期都會拉長,保底是7-8個月(可加急),慢的話可能要一年左右,四類游戲申請周期大概6-8個月左右(可加急)。所以目前對于游戲行業(yè)來說,版號這個東西應(yīng)該是早申請,早下證,哪怕囤著都比想運(yùn)營的時候沒有資質(zhì)強(qiáng)!