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消息面上,出版署發(fā)布44款進口游戲版號、84款國產(chǎn)游戲版號,那么,涉及A股的哪些板塊呢?
這里給大家分享一份統(tǒng)計數(shù)據(jù),即2017年至今國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號審批數(shù)量情況,其中的變化,主要有三個方面:
其一:2021 年 8 月-2022 年 3 月游戲版號為停發(fā)狀態(tài),主要是為推進未成年人防沉迷監(jiān)管。
其二,隨著監(jiān)管與整改問題的解決,2022年4月開始重啟,有小部分游戲版號發(fā)放。
同時,本次進口網(wǎng)絡游戲版號核發(fā)是 2022 年首批,時隔 2021 年批次近 17 個月。
再結(jié)合擴大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃,以及深挖游戲產(chǎn)業(yè)價值的催化,游戲行業(yè)將迎來新的改變。
從游戲板塊指數(shù)的走勢上來看,目前處于低位階段,但有走出底部區(qū)域的可能,可以繼續(xù)觀察。
從游戲板塊業(yè)績預期來看,擴大消費的支持下,在線文娛、文化傳媒、游戲等方向,都有一定的預期。所以,這些方向可以繼續(xù)觀察。
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在我國現(xiàn)行游 戲?qū)徟贫认拢I賣游戲版號并頂替名稱上架運營,繞過了監(jiān)管審核,顯然屬于違規(guī)行為。不過,在中介機構(gòu)參與下,買賣雙方會通過其他方式使交易看上去合法合規(guī)。“簽協(xié)議一定不能涉及版號買賣,一定是游戲運營協(xié)議,或者授權(quán)協(xié)議,從渠道的角度來看,是你代理了他們的游戲,合同看上去肯定要合法合規(guī)才行。另外你們在應用商店上架的時候,**不要用你們公司作為主體,以避免風險。”某中介機構(gòu)表示。對于是否擔心監(jiān)管部門檢查以及應用商店審核等問題,有中介機構(gòu)表示,“查不過來,大家都是這樣操作的,平臺也是知道的。”“買賣版號在業(yè)內(nèi)還是比較普遍的,因為套用版號肯定是不合法的,知道的人越少越好,所以交易肯定不是在明面上進行的,真正找中介機構(gòu)交易的只是一部分。有些需要版號的人會繞過中介機構(gòu),直接在每個月公布的版號名單中聯(lián)系獲得版號的企業(yè),達成交易。”有多年游戲版號申請經(jīng)驗的孫諾(化名)告訴記者。
盛訊達在*新回復投資者提問時表示“公司游戲業(yè)務處于戰(zhàn)略收縮狀態(tài)”,據(jù)游戲日報了解,這是該上市公司首次明確談及對游戲業(yè)務的新態(tài)度。
去年12月份,盛訊達發(fā)布了出售中聯(lián)暢想51%股權(quán)的公告,交易對方為江西焱焱,交易對價為2.85億元,在該公告中,盛訊達還提及可能會繼續(xù)向江西焱焱轉(zhuǎn)讓剩余股權(quán)。
盛訊達2022年上半年度業(yè)績報告顯示,其游戲業(yè)務營收為3058萬元,而中聯(lián)暢想營收為3608萬元,凈利潤2459萬元。從這一數(shù)據(jù)可了解到,中聯(lián)暢想(主要產(chǎn)品為海外棋牌類游戲)是盛訊達游戲業(yè)務的營收主力,放棄中聯(lián)暢想后該板塊營收將大幅下滑。
這意味著,未來將聚焦直播帶貨與新能源業(yè)務方向的盛訊達,可能不再有“游戲公司”標簽。
實際上,上市公司逐步調(diào)整游戲業(yè)務核心級甚至剝離游戲業(yè)務的情況并不少見,但轉(zhuǎn)型后的結(jié)果差異較大,有的走向正軌,也有的走向了絕境。
2020年天神娛樂(2021年底證券簡稱更名天娛數(shù)科)開始轉(zhuǎn)型,游戲和數(shù)據(jù)流量是兩大主要業(yè)務,彼時游戲仍舊是第一營收主力。2021年天神娛樂出售了幻想悅游,推出了數(shù)字競技平臺“PK.NOW!”,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了營收主力,游戲業(yè)務營收在總營收中占比17.1%,不過扣除掉營業(yè)成本,電競游戲業(yè)務利潤與數(shù)字流量業(yè)務利潤接近。但到了2022年上半年,天娛數(shù)科的電競游戲業(yè)務營收占比僅剩1.47%,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了絕對核心。
其一是艾格拉斯,在2021年度半年報中,公開原有管理層相繼離職,因為現(xiàn)有管理層無游戲業(yè)務運營和研發(fā)經(jīng)驗以及行業(yè)政策,已關(guān)停或轉(zhuǎn)讓游戲業(yè)務,不再接觸游戲業(yè)務;
其二是晨鑫科技,2018年游戲業(yè)務在晨鑫科技營入中占比達到了87%,但經(jīng)歷版號停發(fā)后其進入持續(xù)虧損階段,2020年晨鑫科技轉(zhuǎn)型去做芯片和智慧打印業(yè)務,游戲業(yè)務營收占比下滑到2.71%,到了2021年晨鑫科技的游戲業(yè)務營收更是僅有659元。
相比前面三家公司,盛訊達的選擇要更有底氣,游戲業(yè)務此前在總營收中占比只有10%左右,互聯(lián)網(wǎng)直播帶貨業(yè)務在總營收中占比約79%,雖然短時間會出現(xiàn)業(yè)績下滑,但也解決了面對行業(yè)政策收緊而不得不進行調(diào)整升級導致的風險和成本壓力。