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許可項目:第一類增值電信業(yè)務(wù),第二類增值電信業(yè)務(wù),互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)(依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準(zhǔn)后方可開展經(jīng)營活動,具體經(jīng)營項目以審批結(jié)果為準(zhǔn))一般項目:信息技術(shù)咨詢服務(wù),計算機系統(tǒng)服務(wù),計算機軟硬件及輔助設(shè)備零售,互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備銷售,技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣,信息系統(tǒng)集成服務(wù),動漫游戲開發(fā),軟件開發(fā),影視美術(shù)道具置景服務(wù),電影攝制服務(wù),圖文設(shè)計制作(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營活動)
軟件著作權(quán) + 網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證 + 游戲版號 + 游戲備案 + 增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證 + ICP許可證
公司版號游戲版號,棋牌類別,斗地主五證,軟著,ICP ,版號批復(fù),備案資質(zhì)齊全。
方法1:篩選符合你要求的公司,下載賣家電話,直接聯(lián)系賣家;談妥后去《找代辦》版塊聯(lián)系當(dāng)?shù)啬軌蜣k理股權(quán)變更的商家,為買、賣雙方辦理股權(quán)變更。
方法2:將你的需求免費發(fā)布至《求購》版塊,讓別人主動聯(lián)系你,選擇空間大,不吃虧。
線上的每一筆交易都將受到平臺保護,待變更手續(xù)辦理結(jié)束后才會打款給賣家。
“看上了一家公司,初次見面談妥價格,需要付定金給對方,付了錢對方玩消失咋辦?”
“有人買我公司,前期只付了定金,剛剛?cè)スど叹趾灹俗郑瑥姆山嵌葋碇v,這個公司就不屬于我了,對方要是不付尾款了怎么辦?”
上面兩個問題相信經(jīng)歷過的人都有這樣的感觸,運氣不好被騙也有可能。希望您在交易的過程中多加防范或選擇在線交易,保障資金安全。
公司申請網(wǎng)店需要一定的標(biāo)準(zhǔn),比如:公司年限要1-2年以上、注冊資本達到100W以上,經(jīng)營范圍要有自己業(yè)務(wù)的類目、納稅類型必須是一般納稅人。
其實營業(yè)執(zhí)照上面的公司名稱、注冊資本、經(jīng)營范圍都是可以按照要求做相應(yīng)的變更,基本上不會延長變更時間和增加額外成本(具體以當(dāng)?shù)卣邽闇?zhǔn))。
全國大部分地區(qū)從小規(guī)模升成一般納稅人周期都很快,在不購買開票設(shè)備的前提下沒有額外的申請費用,基本上當(dāng)日申請,當(dāng)日就能成為一般納稅人(具體以當(dāng)?shù)卣邽闇?zhǔn))。
由于公司股權(quán)變更涉及工商、稅務(wù)、銀行等各個環(huán)節(jié),需要專業(yè)人員來辦理,本平臺【找代辦】的版塊聚集了全國各地專業(yè)的股權(quán)變更代辦人員,您可前往查找。
目前沒有一個大家都認(rèn)可或統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來定價,同樣一家公司每個人的期望值不一樣,導(dǎo)致對公司的估價差距較大。當(dāng)前來講大家只能根據(jù)各自所需,買賣雙方互相協(xié)商交易價格。
更多廣州市公司轉(zhuǎn)讓
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交易成功后收取賣方轉(zhuǎn)讓款的1%作為服務(wù)費(提現(xiàn)時扣除),不收取買方費用。
如果股東已過戶給買家,原則上全額放款給賣家;如果股東未過戶給買家,將扣取轉(zhuǎn)讓款的30%作為違約金放款給賣家,剩余70%退給買家。
您當(dāng)前的位置:上海企業(yè)網(wǎng)上海商務(wù)服務(wù)上海工商服務(wù)低價出讓各類游戲版號授權(quán)-專注游戲運營許可一站式服務(wù)-全國
游戲版號申請,游戲版號轉(zhuǎn)讓,游戲版號授權(quán),傳奇版號,傳奇游戲版號,仙俠游戲版號,傳奇游戲版權(quán),仙俠游戲版權(quán),游戲版權(quán)轉(zhuǎn)讓,游戲版權(quán)授權(quán),游戲版號費用,游戲版權(quán)費用
自監(jiān)管要求所有上線的游戲都需要有游戲版號(無論是否有內(nèi)購都需要有游戲版號),而且必須接入放沉迷系統(tǒng);
2020年一場突如起來的疫情席卷全球后,人們都居家不出,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,各大游戲廠商線%不止,那么看來后疫情時代游戲的市場是很有前景的,尤其是智能移動手機的普及,隨處可見大人小孩在閑暇之余都會玩一局游戲。這也是很多新入行企業(yè)都想分一杯羹的緣故!
一般運營游戲需5個資格證:游戲版號、游戲軟著、游戲網(wǎng)文、ICP許可證、游戲備案
游戲版號:從2017年以后,游戲版號下發(fā)的數(shù)量逐年腰斬,到2022年整年下發(fā)的版號只有467款,依然是供不應(yīng)求!
游戲網(wǎng)文:截止2023.1月游戲網(wǎng)文依然停批,市面上所有的游戲網(wǎng)文證也已經(jīng)過期!
ICP許可證:比較簡單,通過率較高!根據(jù)公司注冊地不同,一般7~40個工作日審批下來!
游戲備案:分為單獨備案和大廳備案!截止2023.1游戲備案依然取消,目前新申請的游戲都無法備案!
以上5個資格證是運營游戲公司所需要具備的所有資格證,也就是業(yè)內(nèi)所稱的【五證】!目前很多游戲是沒有備案的,那么公司擁有的就只有4個證,簡稱【四證】!
一是,直接收購五證或四證游戲版號公司是比較快速的!會包含全套的游戲版號、游戲軟著、游戲網(wǎng)文、ICP許可證、游戲備案,一次性合規(guī)運營!目前很多棋牌游戲,麻將、摜蛋、十三水、斗地主、雙扣、撲克等所有棋牌游戲上架部分平臺就要求是五證才能上架!否則不予運營!
二是,簽訂游戲版號聯(lián)運授權(quán)協(xié)議,可分為1~5年的短期或者是長期授權(quán),這種操作周期短一般3~5個工作日就可以搞定,游戲即可順利上架!
低價出讓各類游戲版號授權(quán)-專注游戲運營許可一站式服務(wù)-全國的文檔下載:
主要經(jīng)營:游戲網(wǎng)文,游戲版號,游戲軟著,增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證,游戲備案,游戲版權(quán)授權(quán),游戲版號授權(quán),游戲聯(lián)運,游戲版號聯(lián)運,游戲版號申請,傳奇游戲版號,仙俠游戲版號,武俠游戲版號,微信小游戲版號,手機游戲版號,端游版號,休閑游戲版號,游戲版權(quán),游戲版權(quán)授權(quán),游戲版號授權(quán),游戲聯(lián)運,游戲版號聯(lián)運,小程序版號,h5版號,bt游戲版號,版號授權(quán),版號申辦,網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證,文網(wǎng)文,動漫網(wǎng)文,音樂網(wǎng)文,直播網(wǎng)文,展覽網(wǎng)文,營業(yè)性演出許可證,高企認(rèn)證,雙軟認(rèn)證,ICP,EDI,ISP,SP等各類許可證公司股權(quán)變更,文娛產(chǎn)業(yè)一站式企業(yè)服務(wù)
幫幫企服(上海)信息科技有限公司,致力于為全面解決文娛產(chǎn)業(yè)(包括文學(xué)、影視、短視頻、游戲、動漫、音樂、電商平臺等多元文化娛樂內(nèi)容行業(yè))的需求,促進文娛產(chǎn)業(yè)更快更好發(fā)展。為文娛產(chǎn)業(yè)以及產(chǎn)業(yè)鏈上下游的其他 ...
隨著監(jiān)管的收緊,自2020年IOS發(fā)布要求,所有iOS平臺游戲上線必須有游戲版號,無游戲版號的一律下...
申請版號需要如下幾個條件尋找擁有《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》的公司,從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù),除符合《互聯(lián)網(wǎng)信息...
游戲版號公司轉(zhuǎn)讓游戲版號游戲版權(quán)出租有哪些要求具體要求就是授權(quán)方式是獨占許可的,不能出現(xiàn)“一女二嫁”...
游戲版號是游戲在上線過程中必須具備的牌照,就相當(dāng)于游戲的“身份證”一樣。申請版號的前提是有游戲的軟著...
想要運營傳奇類的游戲,沒有版號不能上架怎么辦?沒有版號就意味著游戲不能正常上線收費運營,只能沒有任何...
2023沒有版號不能上架怎么辦?游戲版號短期授權(quán)、長期授權(quán) 、單渠道、全渠道有什么區(qū)別?
騰訊控股的業(yè)績拐點已至,四季度將繼續(xù)延續(xù)三季度的弱恢復(fù)趨勢。2023年在低基數(shù)的影響下將迎來恢復(fù)性增長,利潤端的增速要明顯高于營收端。
短短兩個月時間,騰訊控股(股價在從底部反彈已超過80%。這波上漲是短暫的反彈還是徹底的反轉(zhuǎn)?如何看待騰訊的年?
此前,在年11月騰訊發(fā)布三季報后我就旗幟鮮明地表達了騰訊經(jīng)營拐點已至的觀點。目前過去近兩個月時間,隨著國內(nèi)疫情防控政策大幅優(yōu)化,年12月游戲版號超預(yù)期以及視頻號商業(yè)化提速等因素的影響,印證了我關(guān)于騰訊經(jīng)營拐點已至的判斷。當(dāng)然,也不能過度樂觀,當(dāng)前新冠大流行尚未完全結(jié)束,經(jīng)濟增長的勢能也遠未恢復(fù),外圍美國經(jīng)濟也存在一定程度的衰退風(fēng)險,因此,年對于騰訊而言將是一個溫和復(fù)蘇之年,重新步入增長快車道還需假以時日。
騰訊核心的底層社交通訊護城河依舊穩(wěn)固,根據(jù)年三季度財報顯示,微信*新月活人數(shù)同比增長3%,首度突破13億大關(guān),傲視群雄。QQ月活5.7億,同比微增0.1%,重拾增長。
筆者*近在想一個問題,微信對于國人到底有多重要?是否線月中下旬,全國多地疫情達峰,一藥難求,巨大恐慌之中,騰訊僅花了3天時間便推出了“新冠防護藥物公益互助”小程序。據(jù)媒體報道已有數(shù)百萬人訪問了這則小程序,用戶自主發(fā)布累計超過100萬條求助與幫助信息。一場有數(shù)百萬人參與的“互助接力”,讓人們再一次體會到了人與人之間的溫暖。
其實早在年4月,面對QQ的頹勢盡顯,騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)內(nèi)部進行了新一輪的組織架構(gòu)和人事調(diào)整。騰訊副總裁、天美工作室群總裁姚曉光接手PCG社交平臺業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,主管QQ業(yè)務(wù)發(fā)展。這也是騰訊第一次任命跨事業(yè)群的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。騰訊對此的說法是,“希望將游戲領(lǐng)域所積累的計算機圖形技術(shù)和能力,應(yīng)用于社交和視頻領(lǐng)域的想象空間”。很快在年7月,騰訊又傳出姚曉光親自帶隊PCG與天美工作室,開發(fā)游戲社交App,從社交、游戲兩個方向同步探索元宇宙的消息。
接下來的年中報里,官方重點談的都是超級QQ秀。三季報中還談到了與Gucci和肯德基的商業(yè)化合作。說明超級QQ秀在持續(xù)取得一些進展,將一些年輕用戶又拉了回來(月活三季度比一季度增加了萬人),是QQ月活人數(shù)恢復(fù)增長的主要原因。超級QQ秀是當(dāng)前市面上完成度較高,可玩性和體驗流暢感*好的“元宇宙”雛形產(chǎn)品之一。憑借著《超級QQ秀》和《QQ小窩》的組合,騰訊已經(jīng)擁有了一大批忠實的青少年用戶,而在小紅書等年輕女性用戶群體間也較受歡迎。目前《超級QQ秀》還處在測試體驗階段,隨著產(chǎn)品功能和內(nèi)容的不斷豐富,年還是值得期待的,畢竟自嵌了虛幻4開發(fā)引擎,產(chǎn)品的上限還是很高的,有成為爆款產(chǎn)品的潛質(zhì)。
12月28日,在年結(jié)束前3天,國家新聞出版署發(fā)布年12月網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?4款國產(chǎn)游戲,45款進口游戲獲批。
本次版號過審可以看作是國家鼓勵互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大重要舉措,是游戲行業(yè)真正“松綁”的信號。首先,本次發(fā)布過審的游戲可謂“雨露均沾”,不僅是騰訊、網(wǎng)易這樣的大廠,還是其他中小工作室都有重磅游戲過審,而過審游戲類型也涵蓋了MOBA、射擊及女性向版號,打破了部分類型游戲無法過審的傳聞。其次,本次有45款進口游戲獲批。上一次進口游過審還要追溯到年6月28日。并且本輪版號含多款美韓IP,說明限韓令“破冰”、中美文化交流有了新進展。因此本次進口游戲?qū)徟貑⒁饬x重大。
而騰訊本次可謂是*大贏家,自研和代理共計有8 款游戲獲得版號,整體版號數(shù)量、質(zhì)量超預(yù)期。然而從版號發(fā)放到游戲貢獻實質(zhì)業(yè)績,仍需要幾個月到一年時間不等。特別考慮到目前無論國內(nèi)還是海外游戲市場正在經(jīng)歷“疫情紅利”的消失和宏觀經(jīng)濟下行所共同導(dǎo)致的增長乏力,整體游戲大盤年仍然處于下行尋底的過程。從國內(nèi)游戲大盤來看,伽馬數(shù)據(jù)《年11月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,年11月,中國游戲市場實際銷售收入191.68億元,環(huán)比下降3.04%,同比下降19.23%。而國外游戲市場日子也不好過,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,年11月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費超過61億美元,同比下降11.3%。還沒有看到企穩(wěn)的跡象。
對于騰訊而言,表現(xiàn)出的韌性要略好于游戲大盤,國內(nèi)王者榮耀和和平精英表現(xiàn)平穩(wěn),略有下滑;海外游戲中《Valorant》《Apex 英雄》以及代理發(fā)行的《幻塔》均有不俗表現(xiàn)。而以韓國Shift Up 研發(fā)、騰訊海外宣發(fā)品牌Level Infinite 發(fā)行的《勝利女神:NIKKE》則是*大的驚喜。據(jù)Sensor Tower 數(shù)據(jù),《勝利女神:NIKKE》上線億美元,有望助力年四季度騰訊海外游戲收入超預(yù)期。當(dāng)前,騰訊公司游戲儲備充足,其中20余款游戲已經(jīng)獲得版號,其中不乏有幾部爆款潛質(zhì)的作品。
在上個月的騰訊內(nèi)部員工大會上,馬化騰表示,“微信事業(yè)群*亮眼的業(yè)務(wù)是視頻號,基本上是全場(全公司)的希望。”同時他表示,“短視頻三年來在全球范圍內(nèi)對整個互聯(lián)網(wǎng)的沖擊相當(dāng)大,各個平臺和企業(yè)都不得不重視這一塊。它會侵蝕掉很多長視頻、游戲等產(chǎn)品的時間,這是一個客觀的發(fā)展規(guī)律。這也倒逼我們其他業(yè)務(wù)進行調(diào)整。”
馬化騰所言非虛,據(jù)統(tǒng)計,從年—2021年,隨著短視頻的興起,中國網(wǎng)民花在短視頻上的時間翻倍,從70分鐘到了2個多小時。而騰訊系A(chǔ)PP總用戶使用時長全網(wǎng)占比從年的54.3%下降到年底的35.7%。這個時期的騰訊處于被動防御階段,疲于應(yīng)對但是辦法不多。直到微信視頻號的橫空出世,形勢才發(fā)生了變化。根據(jù)第三方機構(gòu)Quest Mobile發(fā)布《中國移動600941)互聯(lián)網(wǎng)半年報告》顯示,到年6月,微信視頻號月活規(guī)模突破8億,已經(jīng)超過抖音,位居榜首,第二名抖音月活為6.8億,快手則為3.9億。用馬化騰的話來說就是“視頻號已經(jīng)立住了!當(dāng)然視頻號的短板也很明顯,年視頻號人均使用時長只有35分鐘,與抖音快手近120分鐘的使用時長相去甚遠。背后折射出的是視頻號高質(zhì)量內(nèi)容的缺乏和騰訊偏弱的運營能力。馬化騰在員工大會上表示要聚焦核心業(yè)務(wù),主動縮減周邊非核心業(yè)務(wù)。而視頻號正是所謂的核心業(yè)務(wù)。所以可以預(yù)見,年騰訊在短視頻領(lǐng)域?qū)⒉辉偈且粋€被動防御的態(tài)勢,而是進入由守轉(zhuǎn)攻的戰(zhàn)略進攻階段。
對于視頻號業(yè)務(wù),現(xiàn)在市場*關(guān)注的是廣告業(yè)務(wù),但對電商業(yè)務(wù)預(yù)期較低,而騰訊官方對電商業(yè)務(wù)的重視程度顯然超過市場預(yù)期。馬化騰近期就表示,希望視頻號未來能更貼近交易,把電商閉環(huán)做好。視頻號宣布將于年1月1日起,面向商家收取1%-5%的技術(shù)服務(wù)費。作為行業(yè)對比的是,快手此前在年起就向商家收取技術(shù)服務(wù)費,抖音于年2月1日起向商家收取1%-10%的技術(shù)服務(wù)費。視頻號目前開始收取技術(shù)服務(wù)費意味著電商業(yè)務(wù)即將大規(guī)模啟動了。
實際上*近兩年,幾乎整個本土互聯(lián)網(wǎng)云廠商增速都在持續(xù)放緩。與之形成鮮明對比的是國內(nèi)三大運營商云服務(wù)業(yè)務(wù)近年來表現(xiàn)強勢,尤其在政企市場。從*新的騰訊內(nèi)部會議透露出來的信息,可以明確感受到馬化騰對云計算業(yè)務(wù)未來的發(fā)展前景還是非常看好,寄予厚望,所以更多的是鼓勵員工要擺正心態(tài),不要被輿論裹挾,充分發(fā)揮自身獨特的產(chǎn)品優(yōu)勢,做出優(yōu)秀的差異化產(chǎn)品來。
聯(lián)系到年騰訊和聯(lián)通成立云計算的合營公司,以及馬化騰關(guān)于愿意被集成的表述,不難看出騰訊云計算業(yè)務(wù)戰(zhàn)略已經(jīng)發(fā)生明顯的轉(zhuǎn)變:逐步退出在IaaS層與友商的直接競爭,更多依靠聯(lián)通的國企優(yōu)勢來聯(lián)合開展業(yè)務(wù)。充分利用好自身的產(chǎn)品優(yōu)勢,以“一門三杰”(企業(yè)微信,騰訊會議和騰訊文檔)和小程序為核心,進一步加大在PaaS 和SaaS層產(chǎn)品的不斷拓展和變現(xiàn)。以筆者經(jīng)常使用的騰訊文檔為例,目前絕大部分寫作已經(jīng)從本地Word全面轉(zhuǎn)向騰訊文檔,非常方便好用。而在年上半年騰訊文檔悄然推出了普通會員和超級會員方案,開啟商業(yè)變現(xiàn)。價格分別為每月9元和每月30元。年9月,有“國民會議APP”之稱的騰訊會議宣布開始收費,推出了個人會員、商業(yè)版、企業(yè)版三種配置的收費標(biāo)準(zhǔn),個人會員每月30元,企業(yè)用戶*低每月399元。
通過馬化騰在員工大會上的講話,能明顯的察覺到其對于年依然不樂觀,要求各部門聚焦主業(yè),降本增效。除了視頻號以外,絕大部分業(yè)務(wù)都處于戰(zhàn)略收縮狀態(tài),而不是擴張。結(jié)合當(dāng)前市場環(huán)境來看,騰訊作出這一選擇并不難以理解,畢竟C端消費互聯(lián)網(wǎng)絕大部分領(lǐng)域都已經(jīng)進入存量競爭階段,跑馬圈地的時代已經(jīng)一去不復(fù)返。而B端產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的各自應(yīng)用場景不同,業(yè)務(wù)開拓遠非一日之功。在這種對外開源受限的情況下,對內(nèi)節(jié)流則成了主要任務(wù)。預(yù)計各項營業(yè)成本和費用依然有下行空間。一方面年騰訊幾乎所有業(yè)務(wù)部門都進行了業(yè)務(wù)精簡和人員優(yōu)化,預(yù)計年將會體現(xiàn)出較為明顯的優(yōu)化效果。另一方面受益于內(nèi)部貪腐的整治,買量成本和銷售費用有望持續(xù)降低。
總體而言,騰訊的業(yè)績拐點已至,四季度將繼續(xù)延續(xù)三季度的弱恢復(fù)趨勢。年將在低基數(shù)的影響下將迎來恢復(fù)性增長,利潤端的增速要明顯高于營收端。預(yù)計2022-2024年調(diào)整后凈利潤分別為1189億、1367億、1562億元。估值方面,目前3.3萬億港元市值對應(yīng)年動態(tài)PE為21倍,過去的漲幅更多的是從嚴(yán)重低估回歸到合理偏低估狀態(tài),年賺取的更多是業(yè)績恢復(fù)增長的錢。
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